• Sur les conseils de Claire, professeure de maths, nous avons démarré les jeux avec scratch sur Blockly Jeux. Il s'agit de programmer des personnages comme dans labyrinthe ou de faire des associations comme dans Puzzle. Le défi était d'arriver jusqu'au niveau 10. Meilleur score Benjamin au niveau 9, bravo !


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  • Dans quelques jours ce sera le printemps mais déjà nous en avons un avant goût; c'est le moment d'aller voir dans notre petite forêt...


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  • eugene siek

    Vendredi dernier, le papa de Champion est parti. Depuis plus de 20 ans Eugène Siek ingénieur informaticien travaillait sur "Champion", le logiciel éducatif qu'utilisent des milliers d'élèves alsaciens, allemands et suisses.
    Ensemble, nous avons cherché à enrichir son contenu pour répondre aux demandes des enseignants et aux besoins des élèves, à améliorer son ergonomie. Nous avons suivi l'évolution technique de ces décennies, avec plusieurs étapes, la première fut de passer des 20 disquettes au CD Rom, puis ce fut l'intégration des images et enfin l'adaptation aux élèves en situation de handicap. A chaque fois, Eugène Siek a réussi à répondre aux nouveaux défis et à proposer un logiciel qui fonctionne avec les nouveaux ordinateurs comme avec les vieilles bécanes de certains établissements.

    Durant ces années, nous avons travaillé ensemble et refait 100 fois le monde. La dernière version de Champion est sortie en décembre dernier et un exemplaire partait aussitôt pour le Finistère. Depuis peu, il pensait aussi l'adapter aux tout petits et il allait voir des enseignantes en école maternelle. Toujours des projets pour cet infatigable travailleur né en 1936. C'est sûr il nous manquera, beaucoup. Gesc


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    vase fabien

    vase sharon ulis lutterbachvase grec benjamin ulis lutterbach

    Nous avons fait des vases aux motifs grecs. De superbes résultats !

    vase grec jordan ulis lutterbachQuelques modèles de vases vierges et de motifs...ici, à photocopier au format A3

     


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  • On commence par choisir les couleurs, par trier les petites pièces et la façon de les poser (algorithmes...)

     On colle ligne après ligne.

    On remplit les interstices avec le joint.

    On passe une éponge humide.


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